Olika böjningsmetoder för trunking
(1) rita först sidoprojektionen av armbågen enligt den verkliga storleken. Inklusive sömmar.
(2) dela in varje stängd wireframe-figur i oberoende figurer enligt linjerna.
(3) ta en ritning (ställa in mittlinjen vertikalt) på ett annat pappersark, rita två upp och ner parallella horisontella linjer längs ritningens höjd, som är vinkelrätt mot mittlinjen, och längden är exakt periferin av ritningens diameter. (stängd rektangel)
(4) dela upp den vertikala riktningen på ritningen i lika delar och gör märken, och dra sedan dessa halvledar vertikalt i den expanderade rektangeln som just har ritats. Observera att punkterna på den utökade ritningen måste motsvara punkterna på den projicerade ritningen.
(5) Halva den sneda linjen på ritningen längs horisontell riktning. Och dra parallellt med det utvidgade mönstret och motsvarande punkter. En smidig anslutning av skärningspunkten erhållna från det utvecklade provet är den utvecklade kurvan. Ju tätare halveringen är, desto mer exakt kommer kurvan att vara.
(6) ange mängden behandling av underskurning och platttjocklek.
